
精選作品集
精選作品集統整,展現自己在機器學習、程式與數學上的造詣。
有興趣深入了解我的請見 履歷。
倉儲最佳化模型
倉儲最佳化模型製作於 2024/12/30,在處理佳飾美相關企業的 LED 燈泡工廠倉儲最佳化問題,由於組件叫貨與送貨時間不穩定,導致時有出貨延遲問題。本研究透過數學建模選擇倉儲上下限,在可接受的出貨不延遲率前提下最小化持有成本,達成:
- 出貨不延遲率從 88% 提升至 95%。
- 降低 4% 持有成本。

客戶個性建模與評估
客戶個性建模與評估 製作於 2024/06/12,本研究與財經專業侯威志的合作,處理財務資料中常見的高共線性與異常值問題,引入穩健性羅吉斯回歸分析,根據預測目標資料的不平衡,放棄了常用的準確率指標,開發基於利潤的模型評估指標,以達到利潤最大化做為模型選擇。最後根據變數的主成分選擇,並分析與探討該項活動背後市場的定位以及找出潛在客戶的特徵。

垃圾郵件分類機器學習
垃圾郵件分類機器學習 製作於 2024/05/27,應用文字探勘技術,建立出具有 99% 精確度能分類正常與垃圾郵件的機器學習模型,並從中學習到 EDA 的重要性。

Netflix 資料視覺化
Netflix 資料視覺化 製作於 2024/02/28,受施承翰學長的 BGG 桌遊圖 論文啟發,從 Netflix 資料集復刻出一份自己的版本,目標在於對高維度資料進行視覺化。
數論與 Python 結合實做
k 次方求和問題 製作於 2021/11/01,用於處理 在 的問題,推導出:
並設計出 python 演算法實做出下圖:


同時期也解出經典積分問題 並設計 Python 演算法實做出對任意 皆成立的演算法。
數獨求解器
數獨求解器 製作於 2022/07/01,設計數獨演算法並用 python 實做,能在 0.1 秒左右解出最高難度的數獨問題。
麻將館管理系統
麻將館管理系統製作於 2022/02/01,為親戚所開設的麻將館建構管理系統,提供計時、收費與結帳分析功能。
